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購入前の質問 BOやBO2であったコンバットトレーニング(BOTとのみ対戦)ある? SQUADSゲームモードでプレイできます。マルチプレイ初プレイ時に推奨されるので練習等したい場合はプレイしましょう。 プライベートマッチでBOT戦をすることもできます。 別々のハードでの対戦は出来ますか?? 出来ません。ただし、クラン機能に限ってはクロスプラットフォームが実装されました。 ソースが気になる方はこちら(http //doope.jp/2013/1030159.html) 一つのハードで2人プレイはできますか? できます。 外国のプレイヤーと一緒にプレイできますか? 同機種なら出来ます。 マルチプレイヤーにゴア表現はあるの? ありません。これは海外版でも同様です。 国内版と海外版でプレイデータは共通? マルチプレイは共通です。 次世代機版(XboxONE・PS4)にXbox360・PS3版のプレイデータは共有できる? Xbox360、PS3版からプレイデータの移行は可能です。 アップグレードプログラムとは? 現行機版を先に買った人のために次世代機版を格安で購入可能なアップグレードプランが存在します。 海外版では$9.99、国内版では1000円でアップグレード可能です。 ただしこのアップグレードプランは期限が存在するので注意してください。 海外版の詳細はこちら 国内版の詳細はこちら 字幕版・吹替版・北米版の違いは? 字幕版: キャンペーンは英語音声・日本語字幕 マルチプレイは英語音声 吹替版: キャンペーンは日本語音声・日本語字幕 北米版: キャンペーン・マルチ全て英語音声・英語字幕 PS3版に限り字幕・吹替よりも先にパッチが当たる傾向があるので、その間は北米版としか マッチングしない(=一時的にマッチング・回線状態が悪化する )同現象になるとスクエニ 公式からアナウンスが発表される。 国内版より発売が早く、国内版特有のバグを回避できるメリットがある マルチ プレイするのに必要なポート番号を教えてください。 ポート番号は、以下の通りです。 ルーターをご利用の場合は、これらの番号でパケットが通過できるようポートの設定をお願いいたします。 詳しい設定方法につきましては、各通信機器の取扱説明書をご参照いだたくか、各メーカー様までお問合せください。 また、各詳細については、ご利用のプロバイダーや通信サービスなどの資料や、ルーターの取扱説明書をご確認ください。 ■PlayStation3版 TCP 80, 443, 3074, 5223 UDP 36081, 3074, 3075, 3478, 3658 ■Xbox360版 TCP/UDP 3074 Xbox LIVE で以下ポートを使用 TCP 80, 53 UDP 88, 53 ■WiiU版 TCP/UDP 3074 上記の設定をした上で「NAT:OPEN」になっていれば正常に設定できています。 そうなっていない場合は何かが間違っていますので設定を再確認してください。 なお、この設定は必須ではありません。 マルチプレイヤー システム関連 ゲーム内容関連 DLC関連 DLC買うとマッチングが厳しくなるってホント? 同じDLCを導入したプレイヤーとしかマッチングしない為、将来DLC2のみ等おかしな買い方をすると マッチングが厳しくなる可能性が高くなります。 また、DLC購入者は後になるほど減っていく傾向にあるのでDLC4種購入者同士のマッチングより 全種未購入同士のほうがマッチングしやすい傾向にあります。 一時的にDLCマップをオフにしたいんだけど・・・。 現時点では不明。開発元がMW3と同じな為、システムが共通ならゲーム内で変更可能な筈。 やっぱりDLC消したいんだけど… PS3本体設定から認証を解除してください。XBOXは該当するDLCを削除してください。※DLしたアカウントで行うこと。 PS3の場合:PlaystationNetwork アカウント管理 機器認証 XBOXの場合:設定>システム>データ保存機器の管理>全ての機器>ゲーム&アプリ>Call Of Duty ghosts>(該当するDLCを削除) 購入した本体からなら無料で再ダウンロードできますので、マッチングが厳しいと思ったら消して、人の多い時間帯になったらまた ダウンロードし直すなど適宜使い分けると良いと思います。 コミュニケーション 外人さんからやたらフレンド申請が来たりゲームに招待されるんだけど・・・。 (日本もやや過疎気味ですが)世界ではCodのプレイ人口がかなり少ない地域が多々存在します。そう言う地域ではいつまで 経っても人数が集まらずゲームが始まらないので、数あわせとして対戦相手、もしくは仲間を募集しているといった場合が 多いです。文面、地域に怪しいところが無ければ招待されてみるのも面白いのでは無いでしょうか。もちろん無視してもか まいません。 フレンド申請も概ねそのような理由ですが、単なるクランの頭数稼ぎだったり「何ドルかで好きな実績解除するよ」のよう な談合のお誘いだったり、最悪チートの可能性もあるのでフレンド申請もマッチへのお誘いもある程度吟味しましょう。 日本人だと大抵大丈夫なことが多いですが、お子様も多いです。 そういった方々は招待やフレンド申請を繰り返しては断られるを繰り返して慣れているので返事をする必要は得にありませ んが、しつこいようならお断りの返事をしておいた方が良いでしょう。 例文(World Of Tanks wikiより引用) I ll pass but thanks for your tell 意味:やめとくけど誘ってくれてありがと 外人さんから「ペラペ~ラペラペラペ~ラ」という英語のメッセージが来たけど、なんて言ってるのかわからない。 Google翻訳先生かexcite翻訳先生に聞いてみてください。 英語特有のスラングが入っていて先生がとんちんかんな回答を返してくるならここの掲示板、ZDSで聞いてみても良いで しょう。 概ねは悪口なので読めない方が精神衛生上いいかもしれません。 ボイスメッセージだとどうしようもありませんので聞き流しましょう。基本大したことは言ってません。
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CALL OF DUTY4対戦繪メモ 最大人数…ホスト含め18名 プライベートマッチで行う。 回線は自動選択のようだが安定した回線が選ばれるかは運的要素があり。(ホストによる?) 「加入状況」を「許可しない」に設定すると無関係な人(アイマスアイコンに釣られた外人とか)が入ってこない。(ただし、一戦ごとに設定しなおす必要がある) VCの会話可能範囲 →フリーフォーオール…全員 →チームデスマッチ、ドミネーション、司令部、サボタージュ…チームメンバー同士 →サーチアンドデストロイ…生きてるチームメンバー同士のみ。死んだ後は相手チーム含む死んだ人同士で会話可能。ただし、生きてるメンバーには聞こえない。 テンプレ 【 対戦繪名 】 【 開催日時 】 【 ホスト名 】 【 マップ 】 【 ゲームモード 】 【 VCの有無 】 【 備考 】 ネタ戦ルール 鬼ごっこ モリゾー鬼版 ルール:フリーフォーオール マップ:モリゾーになれれぅ所 鬼役と逃げる役用の階級を用意する →鬼:メインスナイパーライフル・Perk1ロケラン・Perk3体調絶好調以外 →他:メインSMG・Perk3体調絶好調 開始時に鬼が自爆して1デスって表示されるようにする 生き返ったら銃うちながら10カウントしてスタート、カウントしてる間に他の奴らはにげろかくれろー 鬼のタッチはナイフのみ、位置知らせるために銃使うとかはよいよい 鬼にタッチされた人は鬼階級にジョブチェンジ(復活前に変えれなかったら適当に自爆で) 逃げる人らは特殊グレネードを使ってもおk 時間内に全員タッチしたら鬼の勝ち 続けてやる場合は最初にタッチされた人が次の鬼をやる 制限時間10分 全員タッチしても時間が余ったらカオスタイム!好きにやっちゃって! ラグビー ルール:サポタージュ マップ:shipment以外 禁止パーク:特殊グレネード×3、殉教、ラストスタンド 武器:ナイフ、特殊グレネード 爆弾タイマーは5秒 設置時間も5秒、解除時間は2,5秒 制限時間は1ラウンド10分 4点先取 カラフルメモリーズ(ボムオンリー) ルール:フリーフォーオール マップ:countdown 設定:制限時間10分、全力疾走無効、空爆無効、レーダー常時表示 使用武器:C4、特殊グレネード (デフォルト階級の『特殊部隊』か、カスタム階級で) 手持ちの爆弾が無くなったらミサイルサイロに飛び込んでリスボーン。 トップアイドル争奪戦 ルール:フリーフォーオール マップ:CRASH 武器:ナイフ、特殊グレネードのみ ただし、ステージに立ってる間のみ通常武器の使用が可能 (でもフラグとC4はダメ) 禁止パーク:殉教、ラストスタンド 設定:・制限時間10分 空爆無効 体力ダブル、ヘリは可。その場合ヘリを他の人が武器を使って落としてよい ヘリ横の2階建てビルの屋上の青いエアコン室外機の上が『ステージ』 ステージに試合終了時に立っていたものが『トップアイドル』 ということで、終了時に立っていられるようにステージを死ぬ気で奪い合うのだ ステージ参考画像 ファン代表P権争奪戦 ルール:フリーフォーオール マップ:モリゾーになれる所 使用階級:ファン代表P…デフォルト階級のヘビーガンナー 一般紳士…デフォルト階級のスナイパー 武器:ファン代表P…フラググレネード以外 一般紳士…ナイフ、特殊グレネード 設定:制限時間10分、空爆無効、ヘリは呼ばない 最初に一人がファン代表P、その他の人が一般紳士になる。 一般紳士はモリゾーたちの中から毛むくじゃらじゃない人(ファン代表P)を探し出して、倒す。ファン代表Pはモリゾーたちを撃ちまくってファン代表権を死守 ファン代表Pを倒した人はフラグで自爆してリスボーンする前に階級をヘビーガンナーへ変える(ミスったらフラグで自爆してやり直す) 倒されたファン代表Pは階級をスナイパーに変えてファン代表P権争奪戦に参加 試合終了時にギリースーツを脱いでいた人がめでたくファン代表Pに決定 ヘッドショットオンリー ルール:フリーフォーオール マップ:狭めなとこ 武器:フラグとナイフ以外ならなんでも可 禁止パーク:殉教 設定:制限時間10分、ヘッドショットのみ、空爆無効、ライフ数5 あと、ヘリは呼んじゃダメ。紳士なら己の銃で勝負だ。 今までルールをマスロダに上げていたのでまとめも兼ねてここに作成しました。 ファン代表争奪戦のルールは思いついたというより、ですさんが考えたのを真似ちゃいました(苦 どうもすいません。 -- (ナナシイム) 2008-05-25 17 34 13 依頼のあったファイルの削除と閲覧・編集制限を解除しますたぁ! -- (管理の中の人) 2008-05-27 01 04 32 ナナシイムさん 言えない!ファン代表争奪戦はHALO3発祥だなんて言えない! ヘッドショットオンリーは軽機関銃限定とかにしても面白いかもしれませんね -- (アブサント) 2008-06-05 19 46 43 名前 コメント すべてのコメントを見る
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同志はクランタグZDS派、それともSZDS派?ここの雑談所の人に会った時どっちなのかわからんからさ。 - 2012-01-20 23 41 43 俺はWDS派だ - 2012-01-20 23 44 42 そろそろドラグノフとKSGのどちらが真の変態か雌雄を決そうではないか - 2012-01-21 00 00 05 ドラグノフはACOGつければ普通にに強いからKSGじゃね。 - 2012-01-21 00 02 10 そんな貴方にオーバーキルはいかが? - 2012-01-21 02 59 40 自分はSZDS付けてますぜ!2、3人ぐらいしか同志にあったことないが… - 2012-01-21 00 07 09 マーセ行くとめちゃくちゃいるよ - 2012-01-21 00 10 31 主ですが最大で6人部屋が最高記録。 - 2012-01-21 00 11 57 海外版発売からずっとマーセやってるけどSZDS見たことない - 2012-01-21 00 12 43 俺はMW2のところから居たからそのままZDS使ってる - 2012-01-21 00 27 16 ↑これをミスってニコ生でコピペして流してしまった・・・orz - 2012-01-21 00 31 21 そっとしておこう - 2012-01-21 01 09 17 俺は同志を見かけたらZDSをつける SZDS?知らんな - 2012-01-21 00 37 23 自分もZDSの方が愛着あるので前者 - 2012-01-21 00 50 21 正直WDSが一番だと思うの。 - 2012-01-21 00 57 00 主だがMW1.2.3全部ZDSでやってきているが、SZDSって何処でできたのだろうか? - 2012-01-21 01 14 00 ここの掲示板の方の雑談所 - 2012-01-21 01 17 45 ZDS付けるのに腕は関係ないはずだが、なんか上手いと思われても困るので自分の勝手な脳内設定でZDSの卵ということでzdsとMW2で付けていたな・・・。 MW3ではZDSは見かけたな。こっちはPTだったから付けなかったけど。 - 2012-01-21 01 19 36 SZDSのSって何? - 2012-01-21 13 56 11 みんなが言うようにアッサシーン自体はバランスとれてるのかもね ただしチャマスかFMGとの併用テメーはだめだ - 2012-01-21 01 21 24 マジレスするとチャマスはそんな脅威でもない FMGアキンボはマジキチだけど・・・ - 2012-01-21 01 22 29 正直MW3はFNGアキンボどうにかしてくれたら文句無い - 2012-01-21 01 30 01 同じく - 2012-01-21 01 39 59 8人でチャマスと水鉄砲縛りでプラベのFFAやってみたが、チャマス壊れってほど強くなかったな。ラピファつけたらすごい使いにくかった。連射の効かないセミオートって感じ。長文失礼 - 2012-01-21 08 16 08 俺はチャマス嫌いだなチャマスとかPP90ラピファとかMP7とか完全に俺の画面では1発しか飛んできてないんですけどってなる。俺の回線がいかんのだろーけど - 2012-01-21 01 41 40 CUAV・EMP無効化が無ければちょうどいいかな。それはブラインドアイプロかシットレッププロにしておけばいい。 - 2012-01-21 02 07 53 どう騒ごうと修正なんて無理だよな?だよな? - 2012-01-21 02 14 28 M☆R☆I☆D☆A - 2012-01-21 02 24 17 Uが無い、ということは??? - 2012-01-21 02 25 46 Uが見えないから歪みねぇ。なんちゃって! - 2012-01-21 02 37 42 こんなのに笑ってしまうとは - 2012-01-21 05 53 57 ドラグノフにサイレンサーと可変スコープつけて高倍率縛りしたら最高に変態ではないか? - 2012-01-21 08 17 59 加齢さんェ… - 2012-01-21 12 24 55 新、真の変態は技能アタッチメントのAAサプホロサイトあろうに - 2012-01-21 12 39 08 M4とSCARどっちが強いと思う? 主観でいいので回答お願いします - 2012-01-21 13 20 56 自分はサプ無しならM4、有りならスカーを選ぶのが無難な気がする - 2012-01-21 13 27 34 ありがとう とりあえずM4使ってみるお - 2012-01-21 14 21 04 今までMW2みたいに厨武器だと思ってAAを封印してきたけど成績が急に悪くなったから使いだしたんだが、弱体化されすぎじゃね?正直KSGの方が・・・ - 2012-01-21 13 22 55 使ってる人がいなさ過ぎて空気だよな、他のSGと比べていい所が浮かばないし - 2012-01-21 14 23 32 拡マガレンジは近距離FMGに勝てるぞ。KSGやUSASよりかは楽だからがんばれ - 2012-01-21 14 38 07 AAでネガるなんて、アンタはちゃんとレンジかダメと拡張マグはとったかい?KSGより確殺しやすいAAを使ってナゲるのならKSGを金色にしてみせろぉ!byKSGを金色にしたZDS民 - 2012-01-21 14 45 14 ↑ミス、ナゲる=×ネガる=○ - 2012-01-21 14 45 56 同志、サクっとレベルをあげれる方法を教えてくれ、ネタはいらんぞ、同志。MSRが使えなくてもうもだえ死にそうだ - 2012-01-21 14 20 13 ならば、トークンを……と言いたいが使えないのだろうな ベタな方法ならサポートのベストとリーコンドローンが一番安定なんじゃないかな〜 - 2012-01-21 14 25 29 UAV落としまくってサポート連発ですかねー - 2012-01-21 14 28 03 スペシャリストも案外 - 2012-01-21 14 37 22 ↑あがると思うハードラつけて1k繰り返せば… - 2012-01-21 14 38 51 質問者だ、たくさんの方法の提示ありがとう、スペシャリストはもうやってるから、サポートキルスト UAV破壊に専念してみるよ、お礼はこれだ、or2 - 2012-01-21 14 48 49 チャレンジ消化のためにサーマル使い始めたんだがなかなかいいな。 - 2012-01-21 14 58 25 LMGとの組み合わせはナイスだね! - 2012-01-21 15 51 29 M - 2012-01-21 18 23 52 砂使用時のパーク1、何にしようかいつも悩んでます・・・ - 2012-01-21 18 31 44 凸るならスレイト、狙撃するならブラインドアイかなぁー - 2012-01-21 18 38 43 今更ながらリーコンドローンってなんぞ? 教えてください - 2012-01-21 18 49 53 無人偵察機の事だ プロロロロパシッパシッって効果 要約するとタグ付けして敵の位置をミニマップに映す - 2012-01-21 18 55 21 あれのことなのか ありがとう!助かった - 2012-01-21 18 57 02 あり - 2012-01-21 18 57 43 ありがとう!狙撃派なのでブラインドアイでいってみます! - 2012-01-21 18 58 41 次からはちゃんと繋ごうな - 2012-01-21 19 01 02 BO - 2012-01-21 19 10 56 ごめん、みすってえんたー押してもうた - 2012-01-21 19 11 24 MK14全然使ってねぇや・・・トークンまで使ったのに・・・・ - 2012-01-21 19 35 00 同じだ。せっかくトークン使ったのに途端にフルオートにはまってしまった - 2012-01-21 19 44 13 あれ?俺書き込みしたっけ? - 2012-01-21 21 30 38 MK14+サーマル+サプ=○○○ - 2012-01-21 19 49 13 MK14+ブレス+サーマル=○○○ - 2012-01-21 20 01 26 FADサーマル反動増加希望だ。MW2のあの鬼反動を必死にエイミングして抑えてとるキルの快感をもう一度くれ! - 2012-01-21 19 47 39 FADは遠距離が得意なんだからF2000と一緒にしちゃだめだろ。PM-9はいかが? - 2012-01-21 20 26 43 すでにラピファとサーマルで反動を楽しんでるぜ - 2012-01-21 21 22 59 CM901で我慢しとけ - 2012-01-22 12 41 06 なんでMP5なんだ!おれはクルツのまんまが好きだったのに!! - 2012-01-21 19 59 32 俺は今のでも好きよ - 2012-01-21 20 12 50 俺なんかはCoD4のMP5A5(A3?)仕様が一番好きだったな。 - 2012-01-21 20 29 57 もうmp40でいいよね^^ - 2012-01-21 20 31 02 あいつは嫌いだな - 2012-01-21 20 32 31 じゃあMP44ことStG44はどうだ? - 2012-01-21 20 36 32 そいつは好きだな - 2012-01-21 20 58 30 サプレッサー付きでSDになるのは良かった - 2012-01-21 20 37 33 俺もクルツがスキだったなぁ! - 2012-01-21 20 47 56 COD4の時のMP5が一番スタイリッシュ、かつ性能よかった - 2012-01-21 21 00 55 アレは厨武器だったからなあwwMW2では威力と反動がつりあっていいバランスだったがMW3では見た目も性能も過去最悪。どうしてこうなった - 2012-01-22 00 14 56 MW3のMP5の性能が過去最悪? 何言ってんだよww - 2012-01-22 01 36 49 前より悪くなったところはあってもよくなったとこないじゃん - 2012-01-22 12 38 33 P90を隠密カスタムにするかガンスリのジョゼカスタムにするか悩むぜ - 2012-01-21 20 59 48 同志はMW2のマップが復活するならどこがいい?俺はTerminalとHighriseとWestelandだ - 2012-01-21 21 21 54 terminal, - 2012-01-21 21 29 16 すまぬ、主と同じだ。気が合うなw - 2012-01-21 21 31 39 キャンペーンのマップだが、バーガータウンのところ - 2012-01-21 21 31 04 俺もターミナルとハイライズかな! ターミナルはDLCくるんかいね? - 2012-01-21 21 39 07 BOはないのか( ´・ω・) - 2012-01-21 21 53 21 ニュークタウンやりてー - 2012-01-21 22 09 03 おれはファイリングレンジ?のドミネがしたい。サーチもいいけど - 2012-01-22 00 03 55 アフガン!! - 2012-01-21 21 57 26 いっその事全部 - 2012-01-21 22 04 46 WestelandとOvergrounとAmbushかな - 2012-01-21 23 26 27 雪のステージが欲しいとこだなぁ。後関係ないが同志たちよWestlandじゃなくてWastelandだぞw - 2012-01-21 23 38 30 Skidrowかな。新たなステージが霧とかで視界不良のマップだったら面白そうだと思った。 - 2012-01-22 00 49 33 あんまやりすぎると試合のスピードが遅くなるから注意だな - 2012-01-22 00 53 26 ミチコさんや、盾デュアルはまだかいのう・・・? - 2012-01-22 02 07 28 ミチコさんや、LMGデュアルはまだかいのう・・・? - 2012-01-22 02 11 06 ミチコさんや、RPGデュアルはまだかいのぅ・・・? - 2012-01-22 02 17 39 ミチコさんや、SVDデュアルはまだかいのう・・・? - 2012-01-22 03 52 31 銀魂なのか - 2012-01-22 10 05 11 吹き替え版のマダオの声ちっちぇえ - 2012-01-22 08 50 09 やるぞ!! - 2012-01-22 09 02 13 ここも銀魂なのか - 2012-01-22 10 05 46 マダオーバーロード - 2012-01-22 10 16 08 質問だ。SVDってなんのことだ?? - 2012-01-22 09 31 35 天下無敵のドラグノフたん!! - 2012-01-22 09 54 56 そうなのか、ありがとう - 2012-01-22 09 55 31 おはよう同志 - 2012-01-22 10 06 16 なんか雑談所の朝の恒例になりつつあるな 形式美という訳でおはよう導師 - 2012-01-22 10 10 34 導師=最多UAV - 2012-01-22 10 48 27 おはよう同志。この朝の挨拶はmw2のZDSから受け継がれてきた伝統行事だ。これからも大切にしていこうな - 2012-01-22 10 57 13 コンニチハ、同志。 - 2012-01-22 11 14 37 おはこんばんちよなら、同志 - 2012-01-22 11 31 40 こんにちは同志 - 2012-01-22 11 40 08 何かboの続編がやりたくなってきた - 2012-01-22 11 08 21 また11月ぐらいに出るんじゃないのか - 2012-01-22 11 13 44 続編だすんならちゃんと武器の性能に差をつけてほしいな。MW3はストパ無しでもしっかり差別化されてるし - 2012-01-22 11 30 59 ぶっちゃけBOのゴーストは猛者じゃなきゃ大して脅威じゃなかった - 2012-01-22 11 58 27 性能差はMW3よりは良かったと思ってたが、ファマスばっかりだから仕方ないね - 2012-01-22 14 34 11 SASの敗北した時のテーマってやっぱプリビャチでのミッションに流れた曲に似てるよな - 2012-01-22 11 56 52 こいつhttp //www.youtube.com/watch?v=blgADvf6Racとhttp //www.youtube.com/watch?v=qJE9vSszgBQ feature=relatedだな - 2012-01-22 12 10 28 こういう時に絶対仕事の早い奴がいていいな。 - 2012-01-22 12 23 00 こちら主、これで確認が取れた、感謝する - 2012-01-22 12 46 29 盾+マグナム+投げナイフってWDS装備としてok? - 2012-01-22 14 07 25 スモークもどうだ? - 2012-01-22 14 10 57 EMPグレもありでっせ - 2012-01-22 16 00 22 もちろん盾キャンはなしだぞ - 2012-01-22 14 13 40 主だ。スモークもいいな。 戦法としては、盾で迫っていって、敵が『嫌・・・来ないで!』ってなってるとこを投げナイフでズブリ♂ってやってるんだがWDSとしてだめ? あと、長文スマンor2 - 2012-01-22 14 20 32 パーク1は爆発物無いのにリーコン、パーク3は銃が無いのにマークスマン、パーク2はみんなで考えてくれ - 2012-01-22 14 56 36 まぁ2はオーバーキルでドラグノフじゃないのか - 2012-01-22 15 02 53 ハードラキルスト無し - 2012-01-22 16 02 39 優勝 - 2012-01-22 20 01 02 ジャベリン担いで矛盾装備 - 2012-01-22 14 28 44 さっきPSストア見たらBOのゾンビの曲が無料で配信してたぞ。是非ダウンロードしてみたら? - 2012-01-22 14 16 29 『Resurrection』購入者のみだった気がするが - 2012-01-22 14 22 27 ゾンビマップだけのだっけ?買っておいて良かった - 2012-01-22 14 32 36 マジか、貴重な情報ありがとう - 2012-01-22 14 30 15 マップの影が濃すぎて敵を見つけれない。輝度上げすぎると白くて嫌なんだよなー - 2012-01-22 15 06 32 わかる!S端子とHDMIは違いあるのかな?俺S端子wwwどうか笑わないで下さい。 - 2012-01-22 15 48 44 あと1マッチだけとプレイしたときに同志がいた時の抜け辛さ。嬉しくて結局5マッチくらいしてしまう - 2012-01-22 15 21 38 分かるww寝なあかんなと思いながら同志がいるからと言い訳して、気付けば2時とか - 2012-01-22 16 25 43 同志はMW2の雑談所でBOの開発者がストッピングパワー(わからん人のために略さない)についてコメントしている記事があり話題になった。同志はこれをどう思う。http //www15.atwiki.jp/modernwarfare2/pages/13.html・http //doope.jp/2012/0121227.html - 2012-01-22 16 03 07 ストパ批判してる人は少ないと思うんだが、開発者はこんなこと思ってたのか・・・ - 2012-01-22 16 33 46 個人的にはストパで攻撃型にしたり、冷血で隠密型にしたりといろんな戦略が選べて良かったと思うんだがな - 2012-01-22 16 50 27 ハンドガンを育てるのにストッピングパワーをつけていました - 2012-01-22 17 40 20 MW2は補給グレとデンクロの組み合わせ以外、武器やパークに不満なかったなぁ - 2012-01-22 16 55 59 同じく - 2012-01-22 17 03 52 なによりMW2は武器に愛着が持てた 今作はなぜかもてない・・・ - 2012-01-22 17 11 47 発砲音が軽く感じる・・・ - 2012-01-22 17 27 43 SRとDEの銃声が1番嫌だ・・・軽い・・・ - 2012-01-22 17 31 47 どう見てもお通夜の雰囲気です。本当にありがとうございました。 - 2012-01-22 17 42 26 俺は結構すきだぜ、MW3の銃声 - 2012-01-22 18 05 46 ワンマンとデングロ、あとスカベンでグレを補給不可能になれば・・・ - 2012-01-22 17 37 53 次のプレステージでトークン使ってM60ゲットしようか、クラス枠増やそうか迷っている・・・ - 2012-01-22 17 47 15 何週目? - 2012-01-22 17 49 20 まだ始めたばかりで、次で3週目。ちなみに2週目でMSR解除しました。 - 2012-01-22 17 56 52 ちゃんと繋げないと編集する人大変だよ!最近繋げない人多いけど。 - 2012-01-22 18 04 00 あまりトークン使いすぎるとカスタムクラスとエンブレム全部取れなくなるから注意しろよ - 2012-01-22 18 19 37 今フリフォでM320持ちながら敵の後ろひたすら追いかけてきたw - 2012-01-22 18 37 42 なにそれこわい - 2012-01-22 18 44 34 この前外人さんがすごい勢いで叫びながら曲http //www.youtube.com/watch?v=oVywwE7vuk0 feature=related流してた、虐殺に近い試合だった - 2012-01-22 18 49 04 でんでんでんでーん♪ - 2012-01-22 18 54 34 トークンの件について助言ありがとう。だけどM60のLv.72はちとゲットするまでホネですわ、 - 2012-01-22 19 05 09 繋げボーン☆ - 2012-01-22 19 10 43 じゃあ繋ぐネタください! - 2012-01-22 19 15 05 じゃあとっておきの変態武器教えて - 2012-01-22 19 21 37 「つなぐ」の意味を取り違えてない?返信の対象のよこにある○をクリックしてから発言しろってことだよ。こんな風に - 2012-01-22 19 26 01 ちなみに繋がないとマラシャ・・・ここ3の雑談所だったな - 2012-01-22 19 32 25 じゃあここは繋がなくてもやりたいほうだいだー - 2012-01-22 19 35 36 おい、お前の後ろに・・・ - 2012-01-22 19 40 52 くくく・・馬鹿め・・・貴様らはWDSに掘られることになるだろう・・・ - 2012-01-22 19 42 57 今作の繋ぎミス取り締まり係はフロストが適任だと思うんだ - 2012-01-22 19 58 10 崩落したものかと - 2012-01-22 20 02 19 ↑こいつアカン!!!逮捕! - 2012-01-22 19 45 16 士<目標を確認 - 2012-01-22 19 46 03 自分の保管庫にある映像がエラー出て見れない・・・華麗なラスキル撮れてるのにいいいいい - 2012-01-22 19 42 26 俺もペイブロウ先生呼びまくった試合が見れない、恥ずかしくて見られたくないんだろうか - 2012-01-22 19 44 48 out of memory 7って文字がでるんだろ?容量上の問題かどうかはよく分からんが8、9分オーバーのヤツは見れないんだ - 2012-01-22 20 46 37 たった今FFAでトロフィー持って歩いてたら、乗ってくれるやつがいたwそのあと6人ぐらいでトロフィー持って遊んだ - 2012-01-22 19 43 31 カメラ先輩と同じような使い方すんなww - 2012-01-22 19 45 38 まだ続いてるぜ - 2012-01-22 19 58 48 マルチのメニューにeliteってのがあるけど選んでも無反応。あれなに? - 2012-01-22 19 51 16 トークン全てクリアしたら消えるんじゃないかな。 - 2012-01-22 20 08 01 エリートと言うものだ。まだ日本語版には対応していない - 2012-01-22 20 14 27 似たような質問多過ぎ。少しはググれよ - 2012-01-22 20 52 09 FFAで盾の方となかよくなったw - 2012-01-22 20 31 03 もちろん愛の証はトロフィーさ - 2012-01-22 20 31 39 お互いの投げナイフを盾に挿し合って愛を確かめ合うのさ - 2012-01-22 20 36 36 あと少しで命中率が20%なのに全く上がりましぇーん! - 2012-01-22 20 48 17 拡マガラピファL86をくれてやるから頑張れ!! - 2012-01-22 20 51 40 ありがたい!それで突撃してくるぜ! - 2012-01-22 21 11 24 命中率30%は目の前だ!! - 2012-01-22 21 20 27 アイマス最終回を見たせいでまたアイマスをやりたくなってきたぞ……。MW3もやりたいし俺は一体どうすりゃいいんだ!? - 2012-01-22 20 59 02 アイマス地雷(IMS地雷)量産すれば? - 2012-01-22 21 00 17 IMS地雷置いて・・・あれ?俺が居る - 2012-01-22 21 01 54 そうだな、クランタグをMKTにしてハードラインでアイマス地雷量産するかな - 2012-01-22 21 14 48 旅客機のミッションのプロローグでwho is thisと書き込んだやつがいるだろ?そいつの名前はBO2だけどこれ次回作に関係あるんじゃ・・・・ - 2012-01-22 21 18 25 これが噂のイースターエッグってやつか・・・ - 2012-01-22 21 24 30 ちんちんまーんこ って空耳聞こえない? - 2012-01-22 21 54 15 「チェンジンマーグ」じゃないか? - 2012-01-22 21 55 38 空耳ならセリフページに欄作ったらどうかね? - 2012-01-22 22 25 24 盾のガチクラスってどんなんよ? - 2012-01-22 22 10 26 俺が使ってるのは、スラハン、早引、ステディで、投げナイフ基本でたたかってる。外したら相手の隙をみてマグナムデュアルでドン - 2012-01-22 22 23 52 味方の支援に徹するガチもあるよな - 2012-01-22 22 44 32 http //www.youtube.com/watch?v=O6GriaJXyrg feature=related←これがリアル早業か... - 2012-01-22 22 38 49 もう構え方から違うぞw しかし、カッコ良すぎだろ! - 2012-01-22 22 48 05 だよな 構え方にものすごい違和感が・・・いやこれであってるのか?あれ?ってなってたところだ - 2012-01-22 22 52 43 なんかリロードがCM901っぽかったwww - 2012-01-22 23 46 07 まるでゲームのように反動が無いな - 2012-01-23 00 26 29 このゲームって4 3だよな?16 9じゃないよな? - 2012-01-22 22 52 55 ge-muno - 2012-01-22 23 42 40 間違えた。ゲームの出力設定によるんじゃないか?俺のは16 9でやってる気がするが - 2012-01-22 23 44 02 テレビは16 9だと思うんだが、ゲームはなぜか3 9になる。セルフワイドだと横に引き伸ばしになるし、どう設定すればry - 2012-01-22 23 56 06 たまに敵が武器を落とさないけど、落とさない条件とかあるの? - 2012-01-22 23 44 28 コンカッション 慌てて投げて 自爆する - 2012-01-22 23 45 29 アサシンと サプの装備は マジ勘弁 - 2012-01-22 23 46 50 ガン待ちじゃ なければ別に もーまんたい - 2012-01-22 23 58 40 盾持って 投げナイフ持って 突撃す - 2012-01-23 01 14 24 クレイモア 仕掛けに行くと 出会い系 - 2012-01-23 09 56 57 盾で10000発と50000発の弾丸を防いだら何かある? - 2012-01-22 23 52 56 ↑タイトルとかエンブレムのこと? - 2012-01-22 23 54 22 そうです!何かありますかね - 2012-01-22 23 55 12 ここから↑二人とも繋げよ。何回注意されたら直るんだ - 2012-01-22 23 57 28 MW2の雑談所みたいに下に説明書きでもしとくべきかもね - 2012-01-23 00 04 02 十時前後に箱のチーデスでMK46サーマルサプをみかけたんだ。タグはつけてなかったがおそらくWDSだろうもうすぐ尻がやばい - 2012-01-22 23 56 25 お尻www - 2012-01-23 00 00 12 最近繋ぎミス多いからMW2の雑談所みたいに赤い字で繋ぐ方法書いておいたほうが良いんじゃないか? 繋ぐ方法知らなくてやってる人もいるだろうし - 2012-01-23 00 12 33 賛成。っで、誰が編集するんだ? - 2012-01-23 00 29 24 ↓が編集してくれるってよ! - 2012-01-23 00 31 42 これでいいのだろうか?不備があるようならじゃんじゃん変えてくれ なにしろ初なもので・・・ - 2012-01-23 00 34 46 感謝する、同志 - 2012-01-23 00 36 14 Counter not tunagian up nice work - 2012-01-23 00 38 31 冗談で編集してくれるって書いたら本当に書いてくれた 感謝。 - 2012-01-23 00 49 59 ありがとう 同志 - 2012-01-23 00 58 19 最初の上に必ず読むことを編集した者だがどんどん綺麗になってるのぅ・・・ 同志達には敵わんぜよ - 2012-01-23 01 36 53 これはGJ。つながない奴も悪気はなかっただろう。平和が訪れるな - 2012-01-23 02 22 11 バンプの才悩人応援歌ってのがM16の歌に聞こえるwKSGやSVDみたいに声援すら無いしな… - 2012-01-23 00 40 13 「隣人は立派」ってとことか、3点バーストはチャマスに食われてるし、初期装備ARではM4のほうが使い勝手いいしな - 2012-01-23 01 04 17 よし、がんばろう - 2012-01-23 00 43 16 明日から、がんばろう - 2012-01-23 00 46 07 来年からがんばろう - 2012-01-23 18 32 12 同志たちをなかなか見ないが、皆時間帯的に何時頃やってるの? 今やってたりする? - 2012-01-23 00 53 17 休みなら12時から3時頃まで 平日は基本的にやらないなー - 2012-01-23 01 02 41 マーセだと比較的遭遇しやすいかな? 平日の夕方にやった時に自分含めて5人同志がいたから活動時間よくわからんな - 2012-01-23 01 09 59 箱の自分は基本夕方4時ぐらいか夜の8時からやってる - 2012-01-23 07 18 57 mw3のwii版とDS版がある事に驚いた - 2012-01-23 02 31 25 ほしいほしい!!・・・・ってんなわけねぇだろぉおえ! - 2012-01-23 02 52 47 しかもDS版はどう見てもポリゴンです。本当にありがとうございました。 - 2012-01-23 03 00 35 オンに出て早3日・・・未だに同士には出会えない・・・オーバー - 2012-01-23 04 28 03 おはよう同志 今日も寒いが頑張ろう。 - 2012-01-23 07 10 30 オハヨー、同志。最近LMGが一番安定してスコアが良いと悟ったよ… - 2012-01-23 07 17 16 おはよう同志、なんだかんだでスカーが手放せないぜ・・・ - 2012-01-23 07 42 01 おはよう同志。MK46腰だめ楽しいです - 2012-01-23 08 24 09 FADを愛用しているのだがこの武器少々強すぎないか…?なんだが使ってて怖くなってきたぜ… - 2012-01-23 07 15 01 まぁ頭に当てなきゃ確定4発だから、同志の運用の仕方が上手いんだ。出会い頭は気をつけろよ。特に尻n(ry - 2012-01-23 09 22 32 嬉しい言葉をありがとう同士。近距離遭遇しない立ち回りを心がけてみようと思う。 - 2012-01-23 17 37 10 M16を使いたいんだが、変態紳士的にperkはどうすれば良いと思う? - 2012-01-23 08 57 12 perkというかラピを付けさえすれば変態でも戦えるはずだ.・・・と一周M16縛りで250HS頑張った変態が申してみる - 2012-01-23 09 54 43 貴様こそ、新の変態無双よ! - 2012-01-23 10 37 05 ありがとう。とりあえずラピ出るまで頑張るよ - 2012-01-23 11 53 09 SMG下方修正キボンヌ - 2012-01-23 11 18 48 アサルトの価値がないもんなあ - 2012-01-23 11 27 49 MPのアキンボ廃止キボンヌ… - 2012-01-23 11 30 15 アサシンのEMPとCUAV無効の廃止キボンヌ・・・ - 2012-01-23 12 07 36 FMG9アキンボの威力減退 - 2012-01-23 13 20 10 そういえば、プレステージアイコンって使い回し多いよな - 2012-01-23 13 17 37 MW2が実際にありそうで良かったなぁ、と言うかアレ10周以外は全部実物をモデルにしてるんだが - 2012-01-23 14 05 56 boも実物をモデルにしてるのがあったね - 2012-01-23 14 18 43 mw3なんかほとんど尖ってるよね - 2012-01-23 14 34 50 色だけだなorz - 2012-01-23 15 07 21 同志よ、B・ベティのAAはどうする? - 2012-01-23 15 23 13 血 - 2012-01-23 15 24 11 胃 - 2012-01-23 16 16 58 胃はコレジャナイ感じがする - 2012-01-23 16 24 36 胃はアレだろ、ゾンビの方じゃない? - 2012-01-23 16 28 01 画 これだろ どうだ - 2012-01-23 16 39 47 ビューティホ - 2012-01-23 16 41 21 いつも余裕でトップスコアなんだが、俺が所属するチームは必ず負ける 俺呪われてるのか? - 2012-01-23 16 35 39 君が偶然味方のキルと奪ったりしてしまってるのではないか? - 2012-01-23 16 40 58 いや、基本味方と一緒に行動しないのでそれはないと思う - 2012-01-23 16 45 03 FMG9アキンボの威力減退 - 2012-01-23 16 43 22 ミスったごめん - 2012-01-23 16 45 57 FFA行けばよろし! - 2012-01-23 16 43 53 FFAはリスキルが苦痛なんだよなぁ・・・ - 2012-01-23 16 45 35 コノゲーム、楽しむなら勝ち負けにこだわらないことだ。クソリス+負け寸前の試合に途中参加+ホスト逃亡で強制終了(敗北扱い)+サーチの途中参加は一度も試合に参加しないまま終了しても敗北にカウント。製作者は根本的にプレイヤーは「ゲームを楽しみたい」より「勝ちたい」っていうことをまるで理解していないからな。codはまるで成長していない - 2012-01-23 16 57 35 ほーれほれ 防弾チョッキ 皆スルー - 2012-01-23 16 59 18 俺は着る - 2012-01-23 17 01 27 俺もキル - 2012-01-23 17 08 18 俺も着る けど結局一瞬で死ぬw - 2012-01-23 17 35 28 ベスト来たのにプレデターで死ぬなんてよくあるよね・・・ - 2012-01-23 19 15 18 GW面白くて、デス6000もの借金をつくってしまったwww - 2012-01-23 17 16 31 1回もいったことないんだけどそんなにおもしろいの? - 2012-01-23 17 21 17 人数多いからね、ドミネなんか最高!K<Dには気おつけて。 - 2012-01-23 17 32 00 おもしろいぞぉ。調子良いとスコアがぱなくなるしな 一回キル80でスコア5000超えたことあってその時は吹いた - 2012-01-23 17 54 24 味方も敵も多くて前線感がたまらないぞ - 2012-01-23 18 10 40 AR、高威力・高レート・低反動のものを1つ選ぶとしたら、やっぱりACRかなぁ G36Cも捨てがたい 同志らならどうだ? - 2012-01-23 17 47 10 二強がACRとMK14だから、まあフルオートだとACRが最強 次にG36だな - 2012-01-23 17 55 48 AKもなかなかいいと思うがどうだ? - 2012-01-23 17 56 29 ACRのレートは確かAKとさして変わらないはず - 2012-01-23 18 02 30 ところでM16はいかがかな? - 2012-01-23 18 11 41 BOでよくお世話になりました、最近ラピファで運用してる - 2012-01-23 18 13 00 ACRの代わりにM4A1使ってるけど中々いける。キック、サプなしで - 2012-01-23 19 33 24 久々にFFAでCM901使ったら数試合連続で一位取れた。きっと明日は成績がくっと下がるな・・・ - 2012-01-23 18 25 36 最近どんどんストーリーに出てきたRSASSのハイブリットサイト使いて~よ~ - 2012-01-23 18 34 50 砂の威力で赤点とか恐ろしすぎるだろwwww - 2012-01-23 18 38 04 でもバレットは実際ダットサイトで運用されることもあるらしいしけどな - 2012-01-23 18 58 39 ACOGで我慢だな・・・ - 2012-01-23 18 38 54 既出だったらゴメン、マリオエンブレムのキルストセットせずに10キルなんだけどスペシャリストでやると少し取りやすくなるぞ、8キル目の全パーク解除が有効でも10キルしたらエンブレム獲得できたんだ - 2012-01-23 18 43 04 ドミネでステージがMISSIONのトキ、調子と運が良いと砂でかなりキルれる! - 2012-01-23 19 22 36 M60はたったの2,3キルでXM25基本でMVPが取れたよー - 2012-01-23 19 40 21 XMの腰だめ撃ちって精度良すぎないか? - 2012-01-23 19 50 45 てかほぼクロスヘア?の真ん中に飛んでるような… - 2012-01-23 20 05 07 同じ人をエイムして一発だけで3連続キルしたし、マッチ中にHSできたぞ。さらにEMPくらうと、覗くことで何も映らないしな。 - 2012-01-23 20 08 24 主なんだが、XM25の相棒をM60にしてたんだが、GLが欲しいからARにしたいんだが何がいいと思う。 - 2012-01-23 20 52 40 XM25「あれ?」 - 2012-01-23 20 57 09 メインにもGLが欲しいということですよ。それでリーコンをフル活用。 - 2012-01-23 21 16 25 グレランの切り替えが速いARとか無かったっけ? - 2012-01-23 21 57 40 AK「お呼びですか!?」 - 2012-01-23 22 44 34 スライハンド盾で近付きHGナイフにかえて斬るって使える? - 2012-01-23 20 26 14 Mageでアニメでも見ようと思ったが、何これ?http //www.megavideo.com/?v=XJ3ZE455 - 2012-01-23 21 01 59 FBIに・・・狙われている・・・!! - 2012-01-23 21 05 22 俺も何これ?FBIって書いてあるが・・・まさか・・ - 2012-01-23 21 08 45 取り締まった感じなんすかね… - 2012-01-23 21 15 44 創設者が逮捕か… - 2012-01-24 02 19 21 FBI「逮捕だーーー」 - 2012-01-23 21 13 47 繋ぎミス。無視してくれ - 2012-01-23 21 14 31 なんかもう、メインもサブもタクティカルもキルストも全部投げナイフがいいなあ - 2012-01-23 21 21 18 L118A + ACOG + サプ は変態かな?チャレンジ消化のついでにWDSを付けようと思うんだが… - 2012-01-23 21 26 41 クイックドロー無しな - 2012-01-23 21 32 48 よっしゃ行ってくる 掘られても知らないぜ… - 2012-01-23 21 38 12 我が輩には盾がある - 2012-01-23 21 41 38 MSRのACOGサプは今日みたぜ - 2012-01-23 22 52 20 MW2の雑談所にいた時からずっと思ってたんだが、ボルトアクション砂ACOGサプってそんなに変態か?普通に戦えるような・・・ - 2012-01-23 23 00 46 ボルトアクションでストパなしなら変態だろ - 2012-01-24 17 45 18 そういえばもう箱の方は追加マップ来るんだっけ。というか20個もあるって噂は本当なの? - 2012-01-24 00 08 52 箱はアノニマスにやられるらしいな - 2012-01-24 00 21 44 左のその他からエリートに入ったら観えるよ - 2012-01-24 01 36 40 MK14ってストーカーつけないとめっちゃ辛いな・・・ - 2012-01-24 00 26 42 マクミラン大尉を思い出せ、ステンバーイ…基本だぞ? - 2012-01-24 00 32 49 飽きた CODも FPSも - 2012-01-24 00 55 24 お、おう - 2012-01-24 01 12 35 何があったんだ・・・同志よ・・・ - 2012-01-24 02 21 20 今回ギリースーツの意味が全くない、むしろないほうがいいんではないかと。 - 2012-01-24 03 08 19 MW2も似たようなもんだろ - 2012-01-24 05 16 11 だったら「それを利用して変態に・・・ - 2012-01-24 05 32 05 そうか?ヴィレッジで民兵側明らか草むらでも目立ってる。あそこではSR使うから不公平感が... - 2012-01-24 13 13 57 定点、置きエイムだったらな、前に出て行くには目立ち過ぎ。アサシン付けたらギリースーツになるとか分けてほしいわ - 2012-01-24 14 23 32 それは道の真ん中突っ走るからだろw壁に密着してかがみ歩きすると見難い - 2012-01-24 19 20 23 時に同志達よ、知らない人のVCは切るかい?それともそのままかい? - 2012-01-24 05 38 42 なんか面白いこと言ってたらそのままだな。昨日はFFAで奇声を発したり「エクスペリアームズ」て叫んでるアホがいたから聞いてたわ - 2012-01-24 06 02 13 それかS Dでどこ攻めるか言ってくれる人とかは、切らないよな・・・ネタ系は遭遇した事がない・・・ - 2012-01-24 06 19 57 今日は雪だな!おはよう同志! - 2012-01-24 06 48 09 おはよう同志 今日も寒いが頑張ろう - 2012-01-24 07 09 11 オハヨー、同志。こちらじゃあ滅多に雪は降らんな〜 - 2012-01-24 07 20 31 こっちは道路がツルツルだ - 2012-01-24 07 34 32 近所の公園少し見たらちょっとだけ積もった雪を一生懸命集めてる幼女(6~8)の姿が…ゴクリ - 2012-01-24 07 51 24 お巡りさん、こっちです↑ - 2012-01-24 07 53 42 そんなアナタの後ろ姿をWDSが監視している - 2012-01-24 09 34 54 マカロフ<チラッ - 2012-01-24 10 25 18 DLCのトレイラー、この人のチャンネル面白いよ!http //www.youtube.com/watch?v=OgaqK-3F5ss feature=uploademail - 2012-01-24 10 26 30 新しいマップ広いなぁ〜 砂さん歓喜かもね - 2012-01-24 12 50 43 なぁ同志、あの有名な台詞『This is for Soap!』を直訳したら・・・ - 2012-01-24 13 16 02 「これはソープの分だぁ!」的な感じ… 自信ないが - 2012-01-24 13 44 41 どこで言ってたっけ?場面や雰囲気によって変わるし - 2012-01-24 13 56 35 ラストか?探してないが - 2012-01-24 14 12 45 ラストステージの始まりにプライスが言ってたな - 2012-01-24 14 47 11 主だ、直訳すると『これは石鹸です!』 - 2012-01-24 16 55 49 ワロタwww - 2012-01-24 17 11 03 まさかのww - 2012-01-24 17 46 41 ならねーだろw - 2012-01-24 19 19 14 forがどこいったw - 2012-01-24 19 53 19 エキサイト翻訳してみたら「これは石鹸向けです!」…おいw - 2012-01-24 20 57 57 提案があるんだけどいいかね? - 2012-01-24 14 19 02 どうぞ。 - 2012-01-24 14 23 57 プライスがユーリに拳銃向けるシーンあるだろ? - 2012-01-24 14 27 15 うん - 2012-01-24 14 27 53 ごめん途中で送信した そこに適当な文をいれてMW2のマクミラン先生みたいにすればいいと思うんだ - 2012-01-24 14 29 15 ああ、mw2のwikiの雑談所にある上のマクミラン先生ね 説明が足りなかった - 2012-01-24 14 30 06 そうゆうことね、出来れば落とし込んで編集してUPしてみれば?これぐらいの事しか言えなくてごめん。 - 2012-01-24 14 36 29 SGでダメージ前提ならどれが一番強い?ストライカー? - 2012-01-24 16 00 22 SGって狙ったほうがいいの? - 2012-01-24 16 01 03 SG使った事ないからよく分からんが狙うとバラけるとか聞いたぞ - 2012-01-24 16 17 19 あなたがヘタなだけです - 2012-01-24 17 18 32 いや脈無くね? - 2012-01-24 17 20 51 ミス、脈絡無くね - 2012-01-24 17 21 15 使ったことないし聞いたって書いてあるだけだから多分エスパーか何かだろう - 2012-01-24 17 29 08 MW2のwikiに書いてあるぞ - 2012-01-24 17 39 36 狙うとバラけると書いた者だが確証無しの情報申し訳ない - 2012-01-24 17 41 45 狙うってかADSすると腰だめよりばらけるよ - 2012-01-24 17 35 23 体感的にウインチェはエイムしたほうが強い希ガス - 2012-01-24 19 18 19 あいつのクロスヘアはデカいからな - 2012-01-24 19 32 13 壁撃てばわかると思うが1887も腰撃ちが一番よい。しいて言うならKSGのADS撃ちが照準安定なしの腰撃ちとほぼ同程度 - 2012-01-24 19 48 03 フロストはどこへ行ったのだろうか - 2012-01-24 18 13 42 天国 - 2012-01-24 18 15 03 地獄 - 2012-01-24 18 33 51 中国 - 2012-01-24 18 52 10 群馬 - 2012-01-24 19 27 54 奈良 - 2012-01-24 19 44 22 FMGとリスポンっていつパッチくるん? - 2012-01-24 18 22 05 チャマスとかと一緒に一度パッチきたハズだぜ。そんなに変わんないってのは内緒だ - 2012-01-24 19 15 53 今月中らしい。弱体化二回目ってのは内緒だ - 2012-01-24 19 17 07 チャマスはジャムる機能をつけて欲しい、二回ジャムったら爆発するとか - 2012-01-24 19 20 51 パッチきた発言した者だがまじか!俺が無知だって事も内緒に・・・orz - 2012-01-24 19 22 04 正直チャマスはどうでもいいから水鉄砲とFMGデュアルとナイフを直してくれ - 2012-01-24 19 42 11 もういっぺん記事見たら少し趣旨が違ったかも。今月中にパッチが来るってのは別の記事 参考(3段落目)http //doope.jp/2012/0121122.html - 2012-01-24 20 22 49 ふう・・・ベテランで全部終わったぜ・・・疲れた・・・ - 2012-01-24 18 39 01 さぁ次はBOだ、SOGで苦しむがいい - 2012-01-24 18 41 04 bo売っちまった・・・めいそおおおおおおおおおおおおおおん - 2012-01-24 18 43 10 難しさ的にはMW2=MW3 BO CoD4 WaWかな - 2012-01-24 19 22 36 隠密ミッションを殲滅縛りでプレイしたら恐ろしいことになったわw - 2012-01-24 20 52 25 盾+投げナイフでFFA行くと大概3位くらいなんだが、SMGとかで1位を取りにいくと6位くらいなんだ・・・ 悲しくなってきた・・・ - 2012-01-24 18 55 23 あなたはライオットシールドマンなんですね。尊敬します。 - 2012-01-24 19 26 50 最近凸砂の調子が悪すぎる、どうしたもんンか - 2012-01-24 19 23 55 同志の中にエリートプレミアム会員で新マップにワクワクしてる方はおられますか? - 2012-01-24 19 57 32 こんなの見つけた http //www.youtube.com/watch?v=kgFgZqfH7lI feature=related - 2012-01-24 20 03 54 CALL OF DUTY IRON WOLF TRAILERだと?個人で作ったガセ動画でも凄いな - 2012-01-24 20 16 49 年末年始に流行ったネタだな。これは過去作のMADか - 2012-01-24 20 20 36 犬×僕SSがニコ動で配信やっときたぞおおおおおおおおお、スレチすまぬがもう言いたくてしょうがなかったんだ!これをやるから許してくれ!or2 - 2012-01-24 20 13 24 久しぶりにCOD4したら神ゲーすぎワロタwwwわろた・・・ - 2012-01-24 20 38 01 MW3も十分面白いと思うがな。それにパッチもどんどん来るだろう - 2012-01-24 20 54 15 いや本当!あのどんよりとした雰囲気も音楽もバッチグ- - 2012-01-24 21 09 50 今でも定期的に - 2012-01-24 21 34 08 ↑すまん 今でも定期的にしてる同志はいるかな? - 2012-01-24 21 34 51 たまに殺りますぜ!でもチーターさんやクラッカーさんが多いらしいから気を付けてね - 2012-01-24 21 51 20 久しぶりに-と書いた者だがニ戦目でチート部屋にあたった チームデスマッチで旗みたいなところに大砲のマークが書いてあってその大砲の下で□を押すとステージ外に行けるというチート 退出せずに遊んでしまった 何も被害はなかったが - 2012-01-24 22 34 12 被害が無くてなにより! - 2012-01-24 22 39 57 被害が無いチートってのは違法でも何となく許せるよな - 2012-01-24 22 45 50 g36にはサプがイイと思うの。 - 2012-01-24 21 00 50 だがアイアンサイト見づらくて俺は赤点かホロサイトっていうね、ごめんね - 2012-01-24 21 19 39 実際はサイレンサーとかなり相性のいい性能だよな - 2012-01-24 21 21 12 反動も少ないからね、俺の第三の相棒 - 2012-01-24 21 25 06 ほう、第二第三を聞かせてもらおうじゃないか - 2012-01-24 21 27 58 むしろアイアンじゃないと上手く運用出来ない俺って・・・・ - 2012-01-24 21 49 53 G36の銃声をサプで台無しにするなんてとんでもない!漢は黙って拡張インパクト - 2012-01-24 21 48 23 確かにG36Cの銃声カッコいい - 2012-01-24 22 01 18 G36のサプの音も好きなんだけど、ほかのサプの音といっしょなのかな? - 2012-01-25 07 59 11 いいだろう、1はFAD、2はCM901 - 2012-01-24 21 30 31 ツナGO - 2012-01-24 21 39 14 もちろんFADにはサーマルだろ? - 2012-01-24 21 41 27 すまないがACOGとサプでいかせてもらう - 2012-01-24 21 45 49 FADとサプは相性いいよな。拡マガも捨てがたいし…… - 2012-01-24 21 56 40 さすがだな同志達は、肉棒の話でこんなに盛り上るとは…以上! - 2012-01-24 22 17 27 昨日XM25の話をしたものだが、メインにもGLが欲しいということだったんだが、まだGLが出てないがM16のサプにハマッテしまった。これならラピファのほうが良いかな?それとも最初の目的どうりにGLどっちが良いだろうか? - 2012-01-24 22 06 20 自分が必要なほうを取ればいいってお髭の紳士が言ってた - 2012-01-24 22 08 40 M16グレランサプに一票 - 2012-01-24 22 19 25 俺はACOGで運用してる - 2012-01-24 22 46 50 主だが回答ありがとう。基本ドミネだからGLでたまにラピファにするよ。 - 2012-01-24 23 31 47 いまマーセでLMG愛好家っぽい同志を見つけたが、自分が余りにも不甲斐ないスコアをだしてしまい恥ずかしくてZDSと名乗れなかった・・・情けない・・・ - 2012-01-24 22 20 31 USASってつよいよな?スプリント長いし長いし長いし。てかパッチきてたんだなUSAS - 2012-01-24 23 13 54 なにが変わったんだ? - 2012-01-24 23 20 57 撃ったときの玉数が増えたと聞いているが、6発から9発に。検証してないからあとで確かめてみるか - 2012-01-24 23 34 33 聞いた話で悪いが、KSGも同様の処置でそのかわり拡マガによる弾数の増加は消えたらしい - 2012-01-24 23 36 59 つまり、KSG強化されたってこと? - 2012-01-24 23 38 34 常時拡マガってことだな - 2012-01-24 23 45 30 おお、ついにKSGの時代が - 2012-01-25 00 05 43 嘘だろ、嘘だろ!全部のSG適用?AAちゃん金にしたとこなんだ、サプつけていいってこと? - 2012-01-25 00 14 33 PS3ってまだパッチきてないよな? - 2012-01-25 00 36 59 そうなのか・・・明日使おうと思ったのに・・・ - 2012-01-25 00 45 31 とうとう俺のAA12たんをレンジサプに出来るのかよ - 2012-01-25 02 06 42
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すべてのページを表示します。(最大100件) ロードスクリーンを作ろう! メニュー2 メニュー ミニマップを作ろう! マップデータのひみつ トップページ サンドボックス カスタムマップ World Textures View Model Treyarch/Scripting Syntax And Grammar Treyarch/Main Page Comments Treyarch/Main Page Treyarch/Downloading And Installing The Tools Treyarch/Category/Scripting Tool Textures Textures Setting up the Maya Environment Search Scripting Basics Script Commands Reflection Probes Radiant Toolbar Radiant Command List Mapping Radiant Command List Radiant Basics Prefabs Popular pages out of memory error Nodes Node MP Zone Files MP Mapping MP Map Checklist MP Game Script Files MP Fast Files Models in Radiant Mod Tools MAYAをてにいれてCOD4TOOLを利用可能にする Maya Making a Terrain Patch Making a room Making a custom MP load screen Main Page Comments Main Page List Of Animations Lighting Latest Articles Infinity Ward Community Wiki/About Indirect Light Gameplay standards Frequently Asked Questions ( FAQ ) End User License Agreement Editing Terrain Direct Light DAE2XME ~ COLLADAモデルコンバータ Creating a grid file Creating a Custom Video Creating a custom minimap image Creating a Custom Intro Screen COMMUNITY MAPPING CONTEST CoD4エフェクトJavaScript CoD4 Steam版日本語アップグレード導入方法 CoD4 Map light settings CoD4 Effect JavaScript Cod4 Compile Tools について Category/View Models Category/Tutorials Category/Tips Category/Scripting Category/Radiant Category/Questions Category/Nodes Category/Neta Category/Modding Category/Mod Tools Comments Category/Mod Tools Category/Misc Category/Maya Category/Mapping Category/Localize Comments Category/Localize Category/Exchange Category/Compile tools Category/Call of Duty World at War Category/Call of Duty United Offensive Category/Call of Duty 4 Modern Warfare Category/Call of Duty 2 Category/Call of Duty Category Become A Designer At Infinity Ward Battlechatter System Area866 All articles
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ダークローグブック141~150(ボス) No. ダークローグ名 HP Exp. 退治報酬 MT ドロップアイテム 使用フォース 備考・コメント 141 サンノブサン トーチ 本作で一番最初に戦うボス。口調が偉そうだがちょっとかわいい。 142 トーマスキートン マスターキートンって呼びたくなる。 143 トランスフォームⅡ 144 メタルドッグ 奇岩城で戦う箱のような犬のような生き物。番犬としても役に立つ珍しく飼えるダークローグ。 145 スクイーザー 146 トゥウィンピークス 147 タイラント かなりHPが高いので注意 148 クレッセント ネタバレですね。はい。弱い。 149 パワーゴッデス クレッセント戦でのトラウマの原因はコイツ。後ろに下がりだしたら、溜め強攻撃なのでフォースか何かでキャンセルしてやって下さい。食らったらかなり死にます。 150 サラマンダー ラスダンで単騎で出て来ても全然怖くないが、サーバールームで出るとめちゃくちゃ怖い。ピグボムの裏に隠れてたりするとめちゃくちゃうざい。2体エンカウントの場合は時間切れに注意。 前へ(120~140)・最初へ(1~20) ダークローグブック トップページ 名前 コメント
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第1回 COD MW3 NKS杯 PS3にて、コールオブデューティーMW3をしているNKSの皆様! 誰が一番強いのか、決着をつけたいと思います!!! 題して「第1回 COD MW3 NKS杯」 大会ルール:(フリーフォール)各ブロックに分かれて、2戦合計ブロック成績1位、2位の方は決勝リーグ進出。 敗者復活リーグ上位成績2名が決勝リーグ進出。決勝リーグにて成績1位の方が優勝です!優勝者には名誉をプレゼント! ※11日から各ブロックに分けて予選開始なります。11日に優勝者が決まるわけではございません! 皆さんの参加お待ちしております! 予選 Aブロック(2012.8.11:終了) 順位 次試合 名前 1試合目 2試合目 1位 決勝リーグ 大地 1位 1位 2位 決勝リーグ カンチくん 2位 2位 3位 敗者復活戦 きーくるー 3位 3位 4位 敗者復活戦 アシッド 4位 4位 NKS杯特別コメンテーター田中さんの初日を終えての感想(Aグループ)。 Aグループでは大地が安定した成績で決勝リーグ進出となった。 現在のところ、全体でも1位の成績での突破で、優勝も夢ではない。 カンチは、予選2試合ではどちらも僅差のスコアで2位突破だが、2試合を通じて1位を1回でもとれる安定性がないと決勝リーグでは厳しい戦いが予想される。 3位のきーくるーは敗者復活リーグでの上位成績を目指すこととなるが、予選2試合目には良い結果を残せた。 集中力を切らすことなく2試合を戦いぬけば敗者復活でも良い結果が期待できる。 4位アシッドさんは、私、田中もまだあまり知らないプレイヤー、敗者復活リーグにて初顔合わせとなる人も多いはず。大化けの可能性有。 Bブロック(2012.8.11:終了) 順位 次試合 名前 1試合目 2試合目 1位 決勝リーグ ヒロ 1位 2位 2位 決勝リーグ まかふし 3位 1位 3位 敗者復活戦 ウッドくん 2位 4位 4位 敗者復活戦 リンちゃ 4位 3位 NKS杯特別コメンテーター田中さんの初日を終えての感想(Bグループ)。 優勝候補一角のヒロは難なく予選突破を決めた。しかし、2試合目には2位となる結果に終わった。決勝リーグでは各リーグの成績上位者と戦うこととなる。油断はできない展開となるだろう。 逆転での2位通過のまかふし、予選2試合目に優勝候補のヒロを抑えての1位。決勝リーグでの戦いにも期待! 3位うっどくん、まさかの予選2試合目4位という成績に泣いた。敗者復活リーグでは決勝リーグへの可能性が最も高い1人となるだろう。 4位リンチャは体調不良の為か本来の力を出せなかった。普段フリーフォールをメインに戦っている彼女にも十分復活のチャンスがあるだろう。 Cブロック(2012.8.27:終了) 順位 次試合 名前 1試合目 2試合目 1位 決勝リーグ いちまつ 1位 1位 2位 決勝リーグ ヨッシー 2位 2位 3位 敗者復活戦 たっ 3位 3位 4位 敗者復活戦 アルビレ 4位 4位 NKS杯特別コメンテーター田中さんの感想(Cグループ)。 Cグループはまさに死のグループになりました。 いちまつ、ヨッシー、たっさん、アルビレと、誰が勝ち抜いてもおかしくない組み合わせ。順位が著しく入れ替わる戦いとなりました。 そんな中、見事1位通過した、いちまつ。2試合ともに1位の成績を残しての決勝リーグへ。このグループでの1位通過は大きな自信にもなる。この勢いで一気に優勝を目指したい! 予選2位通過のヨッシー。常にいちまつの後ろを追いかけた展開となった。対戦者の組み合わせによっては1位も狙えた存在だけに決勝リーグでも活躍に期待! 3位のたっさん、惜しくも決勝リーグへの突破はできなかったものの、2試合ともに中盤戦から順位をあげてきた戦いぶりには最後の粘りを見せつけた。敗者復活リーグにて西の者が一花咲かせられるか! 4位のアルビレ、前予想では決勝リーグ突破を有力視されていただけに、今大会初の番狂わせとなった。逆襲に燃えるアルビレが敗者復活リーグで牙を剥くこととなるだろう。 Dブロック(2012.8.11:終了) 通過 次試合 名前 1試合目 2試合目 1位 決勝リーグ Sora. 1位 1位 3位 決勝リーグ ジグリット 3位 2位 2位 敗者復活戦 ペコ 2位 3位 4位 敗者復活戦 ハマピー 4位 4位 本戦A(2012.10.09:終了) 順位 次試合 名前 1試合目 2試合目 1位 決勝 Sora. 1位 1位 2位 決勝 いちまつ 2位 2位 3位 ---- ヒロ 3位 3位 4位 ---- 大地 4位 4位 本戦B(2012.10.09:終了) 順位 次試合 名前 1試合目 2試合目 カンチくん まかふし ヨッシー ジグリット 敗者復活戦 順位 次試合 名前 1試合目 2試合目 きーくるー アシッド ウッドくん リンちゃ たっ アルビレ バックアップ用 (最終更新:2012.8.11) グループA 日程・結果 2012.8.11 大地 (1位・1位)総合1位決勝リーグ進出決定 カンチ (2位・2位)総合2位決勝リーグ進出決定 きーくるー (3位・3位)総合3位敗者復活リーグへ アシッドさん(4位・4位)総合4位敗者復活リーグへ グループB 日程・結果 2012.8.11 ヒロ (1位・2位)総合1位決勝リーグ進出決定 まかふし (3位・1位)総合2位決勝リーグ進出決定 うっどくん (2位・4位)総合3位敗者復活リーグへ リンチャ (4位・3位)総合4位敗者復活リーグへ グループC 出場者(予定) アルビレ はまぴー 未定 未定
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Basics of Radiant Starting up CoD4Radiant for the first time First we need to use the CoD4 Compile Tools interface found in your bin\CoD4CompileTools folder 最初に我々 CoD4 コンパイルツールインタフェースを使う必要性はあなたの bin \ CoD4CompileTools フォルダを中に見つけました C \Program Files\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare\bin\CoD4CompileTools\CoD4CompileTools launch the Cod4CompileTools.exe Cod4CompileTools.exe を起動してください Select the Applications Tab. Then click on Launch Level Editor. アプリケーションタブを選択してください。そして Launch レベルエディタの上にクリックしてください。 You will get a window asking for the location of your cod4.prj file. This is located in your bin folder あなたはあなたの cod4.prj ファイルのロケーションのための表示を尋ねることを得るでしょう。これはあなたの bin フォルダに位置しています Once Cod4Radinat loads up lets go ahead and set a few things up. You will see blue lines in you 2D grid window. You don t need to use them so lets get them out of the way. Cod4Radinat が上へロードする途端に先に進んで、そして上へ少数のことを設定しましょう。あなたはあなたの中の青い行2Dグリッド表示を見るでしょう。あなたはそれらを使う必要がありません、それで方法からそれらを取りましょう。 Pull up your Filter list by pressing the F key. The bottom of the list you will see a check box for Blocks. Uncheck that box. Also I don t use Names, so uncheck that as well. (user preference) Fキーを押すことによって、あなたのフィルターリストを呼び出してください。あなたが(そのために)チェックボックスを見るであろうリストの最下段はブロックします。そのボックスをアンチェックしてください。同じく私は名前を使って、同様にそれほどそれをアンチェックしません。(ユーザプリファレンス) You can change the resolution of the textures viewed in your 3D camera window. Lowering the setting will help slower computers. This option can be found under Textures/Texture Resolution. あなたはあなたの3Dカメラ表示で見られるテクスチャの解像度を変えることができます。設定を下げることはより遅いコンピュータを助けるでしょう。この選択肢はテクスチャ / テクスチャ解像度の下に見つけられることができます。 I like to change the scale of the textures in my texture window to view more at one time. This is purely user preference. They can be changed in the textures/textures windows scale. 私はいっそう1つにおいての時間を視るために私のテクスチャ表示でテクスチャの縮尺を変えることを好みます。これは純粋にユーザプリファレンスです。それらはウインドウが大きさを調整するテクスチャ / テクスチャで変えられることができます。 When placing a models in your level for the first time, you will get a window asking for the location of the files. Your models are located in raw/xmodel. 初めてのあなたのレベルをにおけるモデル、あなたを置くときファイルのロケーションのための表示を尋ねることを取るでしょう。あなたのモデルは raw / xmodel に置かれています。 Right click in the 2D grid and you will get a list. Select misc/models. 2Dグリッドとあなたでの右クリックがリストを取るでしょう。misc / models を選択してください。 Moving forward In CoD4Radiant we use what is called units for measurement. 1 unit = 1 inch. “Theoretically” CoD4Radiant で我々は測定のための単位と呼ばれるものを使います。1単位 = 1インチ。「理論的に」 We do have Gameplay standards for how many units a wall is in thickness or how wide a doorway needs to be. If you were to build based on real world measurement I am sure you will find that you are making things too small. 厚さあるいはどれぐらい広い出入り口かがそうである必要がある壁が何単位におけるかについて、我々は Gameplay standards を持っています。もしあなたが本当のワールドサイズに基づいてビルドするなら、私はあなたがあなたがことをあまりにも少しにしていることに気付くであろうと確信しています。 When working with CoD4radiant you can always use the Help menu or tool bar for short cut keys CoD4radiant あなたと共に働くことは常にショートカットキーのためのヘルプメニューあるいは tool bar を使うことができるとき Seen in the 2D grid you will have 3 views to choose from. XY Top, XZ Front, and YZ Side. 2Dグリッドで見られて、あなたは選ぶべき3つのビューを持っているでしょう。XY トップ、 XZ 正面と YZ 側面。 Using Control + Tab will allow you to change your view in the 2D map window. You can cycle from XY Top, XZ Front, and YZ Side view. 使用コントロール + タブがあなたに2Dマップ表示におけるあなたのビューを変えることを許すでしょう。あなたは XY トップ、 XZ 正面と YZ 側面ビューから回ることができます。 Now in the 2D window we have what is called the grid. Always remember to keep everything on the grid. Meaning is that it’s best to keep your work clean and not sloppy. Sloppy work just increases trouble down the road. So lets keep it clean. 今2D表示で我々はグリッドと呼ばれるものを持っています。常にグリッドの上にすべてを保持することを忘れずにしてください。意味はあなたの仕事をクリーンで、そしていい加減ではなくしておくことが最も良いということです。いい加減な仕事がただ道を進んで問題を増やします。それでそれをきれいにしておきましょう。 You can change the sizing of your grid. To increase or decrease the grid size you use the ~ key (1/2 units) all the way up to the number 7 key (64 units). あなたはあなたのグリッドのサイズ設定を変えることができます。増加あるいは減少、グリッドの大きさ、にあなたはナンバー7のキーまでのすべての方法で(64の単位)~鍵となる(人たち・もの)(1/2の単位)を使います。 Generally, when making your level you don’t need to go lower then number 2 key (2 units). If you’re working of the smallest grid (~) then you’re asking for trouble. 一般に、あなたのレベルを作るとき、あなたはそれからナンバー2のキー(2単位)を下げに行く必要がありません。もしあなたが最も小さいグリッドについて(~)働いているなら、あなたは災難を招くようなことを求めてしています。 Rarely would you need to go that small unless you are doing some crazy detail. I think you should keep it what I recommend until you get well oriented with CoD4Radiant. めったにそれほど小さいままでいるあなた必要性があなたが若干の狂ったディテールをしていないならそうしないでしょう。私は、あなたが CoD4Radiant と共に申し分がない志向になるまで、あなたがそれを私が推薦するものにしておくべきであると思います。 Movement Camera movement in 3D window Holding RMB moving mouse forward and backwards moves camera forward and backwards. マウス順方向と逆方向を動かしている3D表示保持 RMB におけるカメラの運動がカメラ順方向と逆方向を動かします。 Holding control + RMB moves camera up and down. 保持管理 + RMB :上下にカメラを動かします。 Holding control + shift + RMB free look camera. 保持コントロール + 変化 + RMB :自由視点カメラ。 Camera movement in 2D window (grid) 2D表示におけるカメラの動き(グリッド) Holding RMB moving mouse moves the grid. マウスを動かしている保持 RMB はグリッドを動かします。 Scroll wheel zooms in and out. スクロールホイールはズームインします、そしてアウト。 Radiant Hot Keys The default hot keys in Call of Duty 4 Radiant are listed here (Radiant Command List). Call of Duty 4 Radiant におけるデフォルトホットキーはここでリストされます(Radiant Command List)。 If you want to map your own hot keys, you find out how to do so here (Radiant Command List Mapping) もしあなたがホットにあなた自身のものをマップすることを望むなら、キー、あなたはここでどのようにそうするべきか見つけだします(Radiant Command List Mapping) Getting started The Call of Duty Engine (CODE) uses additive geometry. What this means is you will be adding geometry in world space. Call of Duty エンジン(コード化)は付加的ジオメトリを使います。これがあなたであることを意味するものはワールドスペースにおけるジオメトリを加えているでしょう。 Commonly you will use geometry constructed from brushes. 一般にあなたはブラシから作られたジオメトリを使うでしょう。 Other forms of geometry will see in your levels will be Static Models ジオメトリの他のフォームがあなたのレベルに静的なモデルがあるであろうのを見るでしょう Creating a brush Holding Left Mouse Button (LMB) in 2D window and dragging. 2D表示におけるそしてドラッグする保持左マウスボタン(LMB)。 Selecting and deselecting brushes Holding Shift + LMB ブラシを選択して、そして選択を取り消すこと: 保持シフト + LMB Editing a brush Holding LMB outside the brushes radius and dragging the mouse. ブラシ半径の外のそしてマウスをドラッグする保持 LMB 。 Cutting a brush Turning the clipping tool on X key. Then select your staring point and ending point by clicking the RMB. ブラシを切ること:クリッピングツールをつけること: Xキー。それなら、RMBをクリックすることによって、あなたの凝視しているポイントと最終のポイントを選択してください。 Or you could do it the easy way あるいはあなたは容易な方法でそれをすることができました: Select the brush. Control + RMB. First click will set starting point, second click will make second cutting point. Moving any of the 2 points you can middle click on the point and drag it with your mouse. 最初のクリックが始点を設定するでしょう、2番目のクリックが2番目のカッティングをポイントさせるでしょう。あなたのマウスと一緒にあなたがポイントに関する中央クリックを缶詰めにする、そしてドラッグがそれを缶詰めにするという2つの要点のいずれでも動かします。 Hitting Enter will make the cut. The selection of the brush that is viewed in the 3D window will be saved. The other section of the brush will be discarded. Cycle clipped = Control + Enter エンターを打つことはカットをするでしょう。3D表示における見られるブラシの選択肢はセーブされるでしょう。ブラシの他の項は捨てられるでしょう。 循環クリップ = コントロール + エンター Shift + Enter will make the cut and save the other half. 変化 + エンターがカットとセーブをもう半分にするでしょう。 Applying textures to surfaces First step would be to load your textures and view them in the texture window. 第1ステップがあなたのテクスチャをロードするために存在して、そしてテクスチャ表示におけるそれらを見るでしょう。 There are different categories you can list your textures. Its pretty much self explanatory once I explain how to load textures. そこにあなたがリストすることができる異なったカテゴリはあなたのテクスチャですか。私がどのようにテクスチャをロードするべきか説明する途端に自明なそのきれいな多く。 Select Textures from the top tool bar and you will see your texture options. トップのツールバーからテクスチャを選択してください、そうすればあなたはあなたのテクスチャオプションを見るでしょう。 Down near the bottom you will see Usage, Locale, and Surface Type. 最下段の近くであなたは用法、場所と表面形を見るでしょう。 Usage lists textures in what the texture surface would be used for. Door, floor, interior wall, etc. I usually keep it set to All. 用法がテクスチャ表面が(そのために)使われるであろうことにおけるテクスチャをリストします。ドア、床、内壁、など。私は通常それがすべてに設定されるようにしておきます。 Locale will load the textures used in the theme of the level. Middle East, Chechnya. The ones you will be using primarily are Middle East and Chechnya. So if I am making a desert level I would load Middle East. Russian woodland theme you would load Chechnya. 場所がレベルのテーマで使われてテクスチャをロードするでしょう。中東、チェチェン共和国。あなたが主に使っているであろう(の・もの・人)は中東とチェチェン共和国です。それでもし私が私がロードするであろう砂漠のレベルを中東にしているなら。あなたがそうするであろうロシアの森林地帯テーマがチェチェン共和国をロードします。 Surface Type will load textures based on there material. Concrete, snow, wood, etc. I generally keep this set to All as well. 表面形が重要なそこに上に基礎を置かれたテクスチャをロードするでしょう。コンクリート、雪、木、など。私は一般に、同様に、すべてにこれが設定されるようにしておきます。 First when making a brush you need to construct it with the Caulk texture. This can be found under tools in the texture list. 最初にブラシを作るとき、あなたは Caulk テクスチャで属性にそれを必要とします。これはテクスチャリストにおけるツールの下で見つけられることができます。 The default texture that is being used when you first load radiant will not show up in game or have collision. radiant 、あなたが最初にロードするとき、使われているデフォルトテクスチャはゲームで目立つか、あるいはコリジョンを持っていないでしょう。 This texture should never be applied to any surface in your level. このテクスチャは決してあなたのレベルにおける表面に適用されるべきではありません。 Its only purpose is that it is loaded as a default texture every time you load up radiant. So don’t use it. あなたが radiant 上へロードする時いつも、その唯一の目的はそれがデフォルトテクスチャとしてロードされるということです。それでそれを使わないでください。 So we make a brush and load up the tools. With the brush selected well then select Caulk. それで我々はブラシを作って、そしてツールの上にロードします。選択されたブラシが申し分がないという状態で、それから Caulk を選択してください。 This will apply the texture to all sides of the brush. これはテクスチャをブラシのすべての側面に適用するでしょう。 Ok so let’s load up Chechnya textures. オーケーそれでチェチェン共和国テクスチャの上にロードしましょう。 Ctrl+Shift+LMB will select a single brush face. Ctrl + 変化 + LMB はシングルブラシフェースを選択するでしょう。 Click on the texture you want to apply in the texture window and it will be applied to the brush face. あなたがテクスチャ表示で応用することを望むテクスチャの上にクリックしてください、そうすればそれはブラシフェースに応用されるでしょう。 Each surface(face)will need to be textured with this process. それぞれのサーフェス(フェース)必要性がこのプロセスでテクスチャであるのを可能にしてください。 You can continue to texture unselected faces by Ctrl+Shift+Middle Mouse Button. This will apply the texture you currently have selected in the texture window. あなたは Ctrl + シフト + 中央マウスボタンによってテクスチャ未選択フェースに継続することができます。これはあなたがテクスチャ表示で現在選択したテクスチャを応用するでしょう。 You can grab a texture from a already textured surface by Middle Mouse clicking on the surface in the 3D Camera window. あなたはすでにテクスチャサーフェスからテクスチャの3Dカメラ表示におけるサーフェスをクリックしている中間マウスをつかむことができます。 Next Step Making a room Tutorial by J. Porter (Original "http //www.infinityward.com/wiki/index.php?title=Radiant_Basics") 名前 すべて読む
https://w.atwiki.jp/opoonarevaluation/pages/23.html
ことば辞典1~20 No.001 ティティア星 +... コスモガードたちの故郷。 幾千光年も 離れた 銀河に浮かぶ惑星。 超光速ワープが 発明されるまで ランドロール星との 直接の交流はなかった。 <ティティアの輪> ティティア星の 周囲をめぐる輪は 宇宙のチリや あくた ではなく 聖なるフォースの結晶であることが 知られている。 No.002 コスモガード +... 聖なるフォースの 使い手であり ダークローグとたたかう 使命をおびた彼らは 宇宙の各地へと ハケンされている。 <コスモガードの子ども> 子どもの戦闘参加は きびしく禁じられており 厳密にいうと ティティア星人の子どもたちは コスモガード予備軍の段階にある。 No.003 バトル +... 力と技で こうげきし合い 決着をつけること。 ダークローグとの バトルを 主務としている 職業として ランドロールガードや コスモガードなどが 挙げられる。 <シュミレーション・バトル> 危険な 実戦に入る前に シュミレーターで もぎ訓練を行うことが しょうれい されている。 No.004 エナジーボンボン +... エナジーのかたまり。 ティティア星人の 頭上や 足もとに見られる 球状の物体で コスモガードが使用する 武器として 名高い。 エナジーボンボンの 大きさ かたさ 重さ つや 個数 色 などの性質には 個人差があり ボンボンが 下半身にある者は 聖なる能力が 大きいといわれている。 No.005 ターゲットウィンドウ +... エナジーボンボンを 打ち出すさいに 敵に合わせる照準。 状況に応じて どの敵から 先に こうげきするか 戦略的せんたくが バトルのカギとなる。 マルチ・ターゲット オプションで フライングスルーをそうびし エナジーを 最大まで 充てんすれば 同列の敵を全て ターゲッティングすることが 可能だという。 No.006 エナジーゲージ +... バトルでついやす エナジーの目盛り。 満タン(100%)のとき 行動が可能。 ボンボンに充てんした エナジーの分量により 回復を要するエネルギーの量も 変わってくるので 次回 行動できるまでの間隔に ちがいがでる。 50%のチカラで こうげきしたときは 100%のチカラで こうげきしたときに比べ インターバルが 約半分になる。 No.007 フォース +... 自然界にやどる 潜在的なチカラを 自分のからだに取り込み 一気に放出する技。 敵を こうげきするフォースや 仲間を 回復させるフォースのほか 戦いの補助となるフォースも存在する。 チカラそのもの というより チカラのはたらきの方を さす場合もある。 消もうするエナジーゲージは それぞれことなる。 No.008 エナジータイマー +... 戦闘可能な 時間の残量を示す 反時計まわりに まわる時計。 強力なエナジーをもつ ティティア星人は その反面 長時間 戦いを続けることができず 戦闘能力の持続時間は ランドロール時間に かん算すると およそ 2分といわれている。 No.009 ティティア星人憲章 +... コスモガードが かかげている 理想の原則。 ティティア星の子どもは 毎日 これを復唱する。 Ⅰむやみに エナジーボンボンを_使用してはならない Ⅱ己のパワーを 過信してはならない Ⅲ闇(やみ)のエナジーに 心を許してはならない Ⅳ決して統治者には ならぬこと Ⅴ悪の存在あらば_己の全てをもって立ち向かうべし No.010 旅のきろく +... 冒険のせいかを保存する 日誌。 特定の場所でのみ 記録を行なうことができる。 銀河遊星録 常に危険に 身をさらしていた 宇宙探検家や 星間航海者のあいだでは 「もしも」のときにそなえ 旅の経過を 書きとめておく かん習があった。 のちに それが 一般旅行者にも広まったのだという。 No.011 ランドロール星 +... ヴァルト星のとなりに位置する 67番ソーラーシステムの第10惑星。 かつては 緑と水の豊かな 美しい星だったが いん石のしょう突後 急げきな気候の変化や ダークローグの侵略に おびやかされた。 いん石の しょう突によって 地じくが ずれたため 太陽の出ている場所では けっして 日が沈むことはない。 No.012 ランドロールガード +... ランドロール星の平和を守る戦士。 ダークローグ退治を 目的とした この仕事の起源は じつに 聖者以前の 自警(じけい)団にまで さかのぼることが できるという。 体力の消もうが 激しい職業なので 回復ドリンクを 大量にかかえて 動きまわる 戦士を しばしば見かける。 No.013 いん石 +... 数百年前 ランドロール星に しょう突した 闇(やみ)のフォースの結晶。 星の半分を 死の大地へと変えた元凶で ここから ダークローグが発生した。 今でも 死の大地の中央部分には いん石の しょう突跡が くっきりと残っており 宇宙からながめると 人々の目には ブキミな赤い瞳(ひとみ)のように 映るという。 No.014 死の大地 +... ランドロール星の半分を占める 暗黒の領域。 人間が 立ち入ることのできないこの地は 闇(やみ)のフォースにあふれ 凶悪なダークローグがひしめく といわれる。 正体不明の光が 大地を引き裂いてからは ダークローグの侵攻が 弱まったため 星の残り半分は 死めつしないで済んだ。 No.015 ダークローグ +... 全宇宙を侵略せんと たくらむ 闇(やみ)のフォースの使い手。 好戦的で 邪悪な魔物たちである。 ランドロール星では闇(やみ)のフォースの いん石から 発生したダークローグたちが 洞くつや 傷ついた大地などに 数多く 巣くい 大自然を あらしている。 No.016 居住区ドーム +... 人々が 安全に 暮らせるように設計された 巨大なドームに おおわれた都市。 透明なドームは ”シャイナス” と名づけられた 新開発の特殊ガラスで構成されている。 現在 トキオネ ライフボーン アルティエラ インテリジェントシー パラディソ と 5つの 居住区ドームが存在し それぞれ ちがう役割を 果たしている。 No.017 マテリアル(MT) +... 大地のエネルギーの結晶。 かつては 岩を割って 地道に集められていた。 古くから 貨幣(かへい)として使用されており 現在でも 給料や 成功手当として 支払われる。 その他の利用法 聖者が いやしのワザを使うときに 使用される。 キズの深い患者 病の重い患者ほど より多くの マテリアルが必要となる。 No.018 ミネラル +... 自然界の岩石などから取れる 無機質。 マイニングエンジニアが 活躍した時代には 各地で 多く 採取されたというが 今では ほとんど 集める者もいない。 集められたものは 栄養素として 畑にまかれ 花や ハーブを 育てるのに 使われる じつは ミネラルウォーターには さほど 多くのミネラルは 含まれていない。 No.019 聖者 +... やさしさと 知性を あわせ持ち 精霊から 知恵と チカラを借りて ダークローグなどから 身を守る方法を 生み出してきた人々。 闇(やみ)のフォースの影響を受けないよう 多くの聖者たちは 聖者の島で暮らしている。 聖者の職にある者は 副業のバイトをすることを 固く 禁じられている。 No.020 OMP(オーエムピー) +... オフィシャル・マルチ・パスポートの略 多機能をそなえた 身分証。 ステータスの確認や アイテムの管理だけでなく ネットテレビや ネットショップの利用が可能。 また 各所ドアや イグジットライドの セキュリティー・パスにも なっている。 市場では シャイン社製のものが ブラーボ社製のものを リードしている。 ことば辞典 トップページ 名前 コメント